CONTROL DE CUBO DE LED´S A
TRAVES LENGUAJE VHDL
Devia
C. Haner, Abril D. Oscar y Zamudio José Antonio
renah17@hotmail.com, oaade007@gmail.com,
josezamudio1982@gmail.com
Universidad ECCI
Resumen: El presente documento sintetiza como fue el desarrollo del control de un cubo de led´s
para lograr figuras y efectos 3D, utilizando un sistema digital a través de una
FPGA, lo cual se realizó usando las salidas de la FPGA y aprovechando el
lenguaje de descripción de hardware en VHDL.
Abstract: This document summarizes as was the development of a bucket
control LEDs to achieve figures and 3D effects, using a digital system via an
FPGA, which was performed using the outputs of the FPGA and using description
language VHDL hardware.
Palabras claves—FPGA, máquinas de estado,
matriz y VHDL.
I. INTRODUCCIÓN
Un
cubo LED es como una pantalla LED, pero es especial en que tiene una tercera
dimensión, lo que lo convierte en 3D. Piense en ello como muchas de las
pantallas transparentes de baja resolución. En las pantallas normales es normal
para tratar de apilar los pixeles tan cerca como sea posible a fin de hacer que
se vea mejor, pero en un cubo uno debe ser capaz de ver a través de ella, y más
espacio entre los píxeles (en realidad es voxels, ya que es en 3d) que se
necesita. Dado que es mucho más trabajo hacer un cubo de LED que una pantalla
de LED, por lo general son de baja resolución. Una pantalla LED de 4x3 píxeles
es sólo 12
LEDs,
pero un cubo de LED en 4x3x4 es de 48 LEDs, un orden de magnitud más difícil de
hacer! Esta es la razón cubos LED sólo se hacen en baja resolución. Un cubo LED
no tiene por qué ser simétrica, es posible hacer un 7x8x9, o incluso las formas
extrañas.
https://drive.google.com/open?id=0B0AnhVoJuNFJMEoxMm1saERqZE5SWFloa3JyaGpJSWV5clpj
Vídeo de demostracion: